Voyage de Daau lia le mage.


DOMDRA
un jeu de rôle qui fut jouer sur le site Espritjdr
Voyage de Daau lia le mage.

Les derniers jours sec allait bientôt être remplacer par des jours plus frais sur la ville de Narau. 

Frank DD 27/08/2018
Narau , une ville portuaire sur la mer Maidita, situé sur une plaine. Des Naumas transportait des sacs remplis de pierres sous la surveillance de garde Ildaurs. Sur les tables des marchands du marché centrale de la ville , Des pêcheurs criaient que leurs poissons étaient le meilleur. et des marchands de minerai étaient plus discrets. Situé au sud de la ville, un chaine de montagne cache l'horizon. Des prêtres revêtu de leurs parures marchaient silencieusement vers une pyramide à étages dominant la ville, et deux autres pyramides moins haute sont de part et autres de la grande. Des patrouilles de 10 soldats ildaurs parcouraient les rues de terre tapée par les nombreux passants.
Un Narkaur marche parmi les étalages des marchands du marché centrale.

Daau lia le mage 27/08/2018
Daau qui venait de laisser derrière lui sa communauté de mage pour s'acquitter de sa mission qu'on lui avait donné se retrouvait à Narau. Il ne savait pas au juste quelle direction prendre et il fallait bien commencer ses recherches par quelque part. Et pourquoi pas cette ville portuaire ? Après tout qui dit port dit marins, contrées lointaines et les auberges et tavernes devaient constituer des lieus idéaux pour écouter les ragots, rumeurs et autres nouvelles.


Frank DD 28/08/2018
Sur sa droite , un chef ildaur et cinq Ildaurs armés forcent un groupe de dix esclaves de divers espèces à marcher sur le chemin en direction du port.
Sur sa gauche, un charrette chargé de verdure est tiré par un dinosaure docile guidé par un petit Naumas assis sur lui. Il se dirige vers le sud de la ville.
Devant , il regarde les divers étalages des marchands du marché de la ville. Un marchand ildaur brandi un poisson et criant qu'il fut pêché en ce jour. Un autre marchand Dazakaur dit qu'il a du bon silex pour quelques pièces.
Au delà du marché , il y a divers boutiques, avec divers gravures sur les murs pour signifié ce qu'ils offrent comme services ou produits. Une se démarque par trois amphores suspendues au-dessus de la porte.

Daau lia le mage 30/08/2018
Daau regarde un court instant les esclavagistes et les esclaves plus par curiosité par soucis de leur venir en aide. Dans l'immédiat que pourrait-il faire ? Puis il observe tout aussi fugitivement le petit Naumas. Il garde en mémoire qui prétend qu'il a du bon silex à vendre. Peut-être lui en achètera-t-il plus tard ? Pour l'instant il n'a qu'une idée en tête pénétrer dans la taverne, se commander un cru local et le siroter tout en écoutant les ragots qu'il pourrait entendre des tables avoisinantes.

Frank DD 30/08/2018
En marchant au travers du marché, les odeurs de poissons ne sont pas plaisant à ses narines. Car il était plus habitué aux odeurs d'encres et de peaux secs. 
Il fini par être devant un édifice de deux étages bâtir en briques et bois. Au-dessus de la porte, trois amphores était suspendue par des cordes. 
Deux gardes Ildaurs en sort s'appuyant l'un sur l'autre pour mettre leurs pattes griffues une devant l'autre. Un regarde le Darkaur aux écailles rouge devant lui.
Il dit deux mots à l'autre. " Pan Narkaur "  
et l'autre répond. "Da Pan Ma Mau Ni Nu Vvi Khita"
( hors-jeu : Un test pour savoir si ton personnage comprend le langage des Ildaurs, 
3D6 plus modificateur d'intelligence ...
pas de compétence dans les dialectes, langages, mais peut-être en écriture ... aurait tu écris du texte en ildaur quand tu étais scribe ? si oui ajoute +1 … ) ( Demande de jet de dés de Daau Iia le mage :
langage 3d6 : ( d=3+ d=3+ d=6) = 12 . Le premier lancé de dés … 12 + 4 ( cause de ton intelligence) = 16 , donc tu comprend . Le premier dit ( saisir le narkaur),le second répond ( pas saisir , porte moi un abri oter cet alcool de feu  )


Frank DD 30/08/2018
Daau comprend que
le premier ildaur a dit (saisir le narkaur
le second ildaur a répondu ( pas saisir , porte moi un abri enlever cet alcool de feu )
Il réalise que ses gardes auraient tenter de te capturer mais étant qu'un est plus affecté par l'alcool que l'autre. Les deux gardes s'éloignent du Narkaur.

Daau lia le mage le 02/09/2018
Dau fait profil bas. Il ne quitte pas des yeux les deux gardes avinés. C'est seulement une fois qu'il les voit s'éloigner qu'il pénètre enfin dans l'auberge.
A peine rentrer il évalue du regard la salle : est-elle pleine ? A demi-vide ?
Et surtout l'ambiance qui y règne dedans : les clients sont-ils calmes ? Tous alcoolisés comme les deux gardes qu'il vient de croiser ?

Frank DD le 04/09/2018
Une grande salle octogonale en son centre un bassin d'eau au-dessus une ouverture vers le ciel. Autour du bassin quatre marches permet l'accès au bassin. entre les marches , il y a des tasses basses au milieu de quatre grands coussins rectangulaires. Des clients sont étendus dégustant des breuvages et des plats. Contre quatre des murs de l'octogone, et entre de grandes colonnes torsadés. il y a des tables de bois avec des tabourets occupés par d'autres sauriens.
Sur le mur opposé à la porte d'entrée , une ouverture octogonale forme un comptoir par lequel les cuisiniers donnent aux serviteurs les plats qui sont demandés.
Les places disponibles sont à moitié occupée. 
Les divers reptiliens (surtout dazakaurs et naumas,) sont occupés à jaser entre eux.
Trois autres ildaurs sont aussi ivres que ceux croiser avant d'entrer. Leur comportement ou leur présence semble déplaire aux autres clients.
Un petit Naumas vêtu d'un pagne portant au cou un collier de trois petit amphores, te fait signe d'aller au centre proche du bassin ou vers une des tables contre le mur.

Daau lia le mage le 06/09/2018
Daau fait un signe de la main amical au petit Naumas. L'aubergiste en personne ou plus probablement l'un de ses serveurs, il le saura assez tôt. Et il va se placer au centre, proche du bassin. Cela tombe bien c'est plus ou moins la place qu'il comptait occuper pour écouter les divers discussions.
Il attend de passer commande et ce faisant il porte d'abord son intérêt sur les trois Ildaurs. Même avinés ils peuvent parfaitement délivrer des informations cruciales, ne sait-on jamais.

Frank DD le 08/09/2018
Le petit Naumas vêtu d'un pagne portant au cou un collier de trois petit amphores dit: 
Moi Nakhi, serviteur au Trois Amphores, servir toi. Toi boire alcool de sang , alcool de grain, ou alcool de feu.
Le coussin sur lequel ton corps écailleux s'étend est confortable et la table basse est propre, et tu peu voir la moitié du lieu sans tourner la tête.
Les trois Ildaurs sont bruyant à une table contre un mur à ta droite. l'autre coté du bassin. Ils se vantent comment ils ont capturé des darkaurs des kudukaurs et des naumas pour en faire des esclaves. 
( hors-jeu: Demande de jet de dés de Daau Iia le mage : 
écoute conversation 3d6 : ( d=4 + d=3 + d=1) = 8 / 15 => Échec. Même avec +2 à cause de ton 15 en Sagesse. Aucune informations cruciales … les gardes Ildaurs sont dans cette ville pour embarquer des esclaves sur des galères vers la cité d'Amaur. )

Frank DD le 10/09/2018
Selon ce que tu entend de leur conversation. Tu en déduis que ces gardes Ildaurs sont dans cette ville pour embarquer des esclaves sur des galères vers la cité d'Amaur.
Toi pas savoir quoi boire, dit Nakhi, le serveur naumas.

Daau lia le mage le 12/09/2018
Si le mage n'apprend aucune information importante il n'en demeure pas moins qu'il fait le lien entre les deux gardes ivres qu'il a croisé en entrant dans l'auberge et ses trois Ildaurs. Il en déduit, à raison ou à tort, qu'ils appartiennent au même groupe.
Le serveur le tire de ses pensées.
-Pardon. Non moi pas savoir quoi boire. Quelle différence entre alcool de grain ? Alcool de feu ? Et alcool de sang ?
Moi j'aimerai manger aussi et dormir ici cette nuit.


Frank DD le 12/09/2018
Nakhi, le serveur naumas constate qu'il a affaire à un darkaur qui n'est pas de la ville. Il lui répond avec toute sa patience.
Avec quoi est fait alcool, Alcool de feu forte et brûle langue, Avons viande de long cou , bon sans os. Sinon fougères fraiches. Pour repos moi demander si place pour toi. 


Daau lia le mage le 14/09/2018
-Vais prendre fougères pour manger et alcool de grain pour boire. Merci Nakhi
Le mange ne trouvant aucune discussion intéressante à écouter se demande ce qu'il pourra faire par la suite. Il prend conscience que l'objet de sa quête est bien trop vaste. Il est désappointé et semble perdu. Pare où commencer ses recherches ? Dans quelle direction ? Comment ?
**Je vais tenter par trouver un travail. Un travail utile qui pourrait m'orienter dans ma quête. Bon faut que je réfléchisse à ça pendant le repas et prenne une décision pour demain matin** songe-t-il 


Frank DD le 15/09/2018
Un des gardes ildaurs se dirige vers le comptoir de la cuisine. Il s'adresse à Nakhi le serveur, tu vois qu'il lui donne de quoi, Nakhi semble refuser mais le Ildaur le menace en le soulevent par le cou.
Nakhi prend un petit objet des pattes du Ildaurs , Celui ci tapote la tête du naumas et repart s'assoir.
Le cuisinier lui remet un plateau avec une salade de fougères et un bol. Nakhi laisser tomber le petit objet dans le bol. Il avance au travers des clients avec son plateau.
Nakhi dépose le plateau sur la table basse à côté de ton coussin. 
Pas boire danger, chuchote Nakhi 
Ce sera 3 pirs et pour le repos 5 pirs pour une nuit dans une chambre privé. Dit-il fortement comme pour l'annoncer à tous.
( Hors-jeu : Ce que sait ton personnage : les poisons sont souvent utilisé surtout pour la chasse.
Le pir est la monnaie impériale des Ildaurs , ce qui a remplacé le drak monnaie des Dragons. Pir et Drak ont la même valeur. C'est que les ildaurs ont remplacé bien des choses des dragons par leurs choses. )


Daau lia le mage le 16/09/2018
Le mage sort de sa bourse 8 pirs et paye le serveur.
-Moi te remercier Nakhi.
Puis il lui chuchote :
-Qui chercher à empoisonner moi ? Esclavagistes ?


Frank DD le 17/09/2018
Nakhi te chuchote " ildaur "
et dit fort 
Merci , oui ... j'emporte repas dans ta chambre juste suivre moi.
en plaçant les pièces dans une bourse à sa ceinture.
le naumas reprend le plateau avec la salade de fougères et le bol rempli d'un alcool douteux.
Il se déplace aux travers des clients, va vers un mur qui a une tenture
Vite toi venir 
dit Nakhi en dévoilant l'escalier derrière la tenture.

Daau lia le mage le 22/09/2018
Daau suit sans hésiter le serveur jusqu'à la tenture.
-Merci Nakhi toi me sauver la vie. Cet Ildaur veut veut que je sois son esclave ?
Laisse moi la boisson s'il te plaît. Je dois l'analyser et découvrir quel poison c'est.
Le mage sait d'instinct qu'il doit suivre mais il veut également savoir qui cherche à le nuire et pourquoi.


Frank DD le 22/09/2018
Toi fuir, Ildaur pas bon, pas parler, fuir 
dit le petit Naumas en lui donnant le bol rempli d'alcool. et laisse tomber le plateau et les fougères. 
Nakhi gravi un escalier en courant en haut il fait signe au Drakaur de le suivre.
Fuir avant Ildaur capture toi, ajoute le petit lézard gris bipède
En haut de l'escalier donne sur un couloir avec les portes pour huit chambres, le petit Naumas ouvre une porte et y entre ...

Daau lia le mage , le 30/09/2018
Daau ne se fait pas prier. La fuite semble être sa seule option pour l'heure. Il suit le petit Naumas et entre dans la chambre qu'il vient d'ouvrir.
-Faut que je comprenne ce qui se passe ici ! Il faut que j'en avertisse le gouverneur !
Le mage regarde si de cette chambre il peut ouvrir une fenêtre et s'enfuir soit en passant pas les toits soit ne se laissant tomber au sol.


Frank DD le 05/10/2018
Toi Fuir Pas Parler, insiste le petit Naumas gris.
Il désigne une grande cheminée dans la chambre, et pointe vers le toit. 
Venir avec toi ou moi mourir, supplie le petit lézard bipède.
Des bruits d'armes qui s'entrechoquent et des cris proviennent du couloir derrière la porte de la chambre. 
Le petit essaye de te pousser vers la grande bouche taché de suie de la cheminée.

Daau lia le mage , le 07/10/2018
- Oui toi venir. Moi pas te laisser là !
Le bruit des armes qui se fait entendre laisse présager qu'il ne reste que très peu de temps pour s'enfuir.
Daau comprenant par là où il doit aller pénètre dans l'ouverture de la cheminée et tente de grimper, comme le ferait une araignée, en écartant bien ses bras et ses jambes. Arrivée en haut, il se penche pour tendre une main au Naumas gris et l'aider dans son ascension.
Frank DD le 08/10/2018
Le naumas gris s'agrippe à ta patte rouge pour sortir de la cheminée. 
Toi Drakaur bon, dit Nakhi en te regardant avec ses grands yeux.
Aussitôt il rampe sur le toit et va vers le bord du toit et regarde en bas du bâtiment des trois amphores.
Tu y vois les Ildaurs sortir rudement des clients que tu avais aperçu dans la salle. Ils sont placés en ligne et fouillés par un des gardes. Un naumas tente de fuir et il est abattu par un garde qui lui a lancer une dague.
Tu constate que deux gardes ildaurs transportent le corps d'un drakaur dans une cage sur une charette tirer par deux dinosaures herbivores. 
Nakhi est triste , il recule et s'éloigne du bord du toit. il marche vers le bord opposé. Il pointe le toit de l'autre demeure en briques. 
Entre les deux toits, il y a un passage de deux mètres mais le sol est à 6 mètres. 
Moi pas d'ailes de pterau, dit Nakhi, en faisant battre ses petites pattes comme pour imiter le battements des ailes.
(hors-jeu: un obstacle , un petit ravin a franchir.  Ton personnage va sauter au-dessus du passage?  il va descendre dans le passage?
Ton personnage aura dorénavant un petit naumas comme conpagnon de voyage. Il sera le débrouillard dans ce monde de dinosaures.
Toi le sage qui a vécu à étudier la magie.
Daau écrit : Génial l'introduction avec mon compagnon ( pouce levé ) J'essayerai de répondre demain. )


Daau lia le mage , le 22/10/2018
Le mage regarde son nouveau compagnon avec émotion et sincérité :
-Merci Nakhi pour ton aide !

Ces remerciements seront-ils suffisants pour apaiser la peine du petit naumas. Certes non !
-Toi sembler triste. Toi connaître le drakaur dans la cage ? Ou le naumas tué ?
Je ne sais pas ce qui se passe ici mais nous ferons tout pour venir en aide aux survivants ! Moi vivant ne laisserait aucune personne réduite en esclavage par une autre !
Mais pour les aider nous devons fuir ! Toi venir avec moi car besoin de ton aide et de ton amitié.

Daau s'arrête au bord du toit et regarde le passage.
-Moi pas aimer ça !
Il regarde si autour de lui il ne trouverait pas une échelle et regrette de ne pas avoir emporté une corde avec lui. S'il ne trouve rien il prend le risque et essaye de sauter sur l'autre toit.


Frank DD, le 22/10/2018
Toi pas méchant, Content servir. Ildaurs méchant, tué ami à moi.
Ildaur envahir ville de Narau, capture habitants et vole biens. 
Capture toi, Sang de dragon en toi. Ildaur pas aimer Dragon.
Tente d'expliquer le petit Naumas
Nakhi pointe deux grandes perches en bois qui servent à tenir une affiche de toile. qui repose sur l'autre bord du toit. 
Pas échelle , long pour toucher autre toit, dit Nakhi


Daau lia , le 28/10/2018
Les explications de narau permettent au mage de mieux comprendre la situation :
-Ah moi voir. Nous devons en informer Kana alikau et aider lui à combattre contre invasion Ildaurs !

Daau observe les perches de bois que lui montre son compagnon :
-Ca aider toi à traverser le toit sans difficulté. Attends moi là!
Si son compagnon ne peut pas encore passer de l'autre côté, il suffit au mage de se téléporter. Cette courte distance est pour lui un jeu d'enfant. Puis de l'affiche il décroche les deux perches qu'il pose d'un toit à l'autre pour en faire une sorte de pont. Il les tient fermement pour qu'elles ne glisse pas sous le poids de son frêle compagnon, ou ne le lui échappe !
  • Narau passer maintenant !


Frank DD, le 29/10/2018
Nakhi le naumas gris, obéi au grand drakaur rouge.
Il traverse à quatre pattes avec l'aide des deux perches l'espace entre les deux toits. 
Les deux perches sont assez rigides pour ne pas se plier sous le poids du petit naumas.
Nakhi se retrouve sur l'autre toit et fait signe qu'il va attendre sur ce toit.


(Hors-jeu : Narau ? Kana alikau ?
La ville ou se trouve ton personne fut envahi et conquis par l'empire des Ildaurs, ( équivaut à l'empire romains antiques) Ils ont une aversion pour les dragons. De plus, l'esclavage est pratique courante, les jeux violents demande d'avoir plusieurs victimes, en plus, ont sacrifie des prisonniers aux dieux sanguinaires. Mais il a de rare héros qui ose se rebeller contre l'empire.
Daau écrit : Pour Narau je me suis trompé je voulais écrire Nakhi.
Quant à Kana alikau je fais référence à ton tout premier poste où tu écrivais : « Le chef de la ville est un ildaur qui est nommé Kana alikau, il a une réputation d'être impitoyable envers ses ennemis mais généreux envers ses amis. »
Donc si je comprends bien ce Kana alikau (est comparable à un magistrat romain voire à un césar). C'est lui qui organise ces razzias.
Frank écrit : Super , tu as été lire les anciens messages ...je suis content de voir que tu vas jouer avec l'histoire (Kana Alikau) et que je n'écris pas juste pour le décor mais un joueur va l'utiliser ... ( pouce levé )
Oui ...comme un gouverneur , l'autorité sur ce territoire annexé ou conquis par l'empire des ildaurs.
Daau écrit : En fait j'accorde une très grande importance à l'aventure et n'hésite pas à revenir sur certains passages pour comprendre la scène.
je me doutais bien que tu n'écrivais pas l'histoire juste pour faire joli ^^ Pour l'instant j'ai énormément de mal avec tous les différents noms (race, lieux, vocabulaire draconienne) mais j'imagine que c'est voulu de ta part;))


Daau lia le mage , le 01/11/2018
-Pourquoi vouloir attendre ? Nous devons fuir loin de cette ville et nous cacher. Nous cacher dans la forêt ou dans la montagne ou dans n'importe quel lieu qui pourra nous offrir un asile. Là-bas, en sécurité, nous pourrons réfléchir à la suite des événements.


Frank DD , le 07/11/2018
Dau lia le mage apparaît près de son compagnon sur le même toit.
Soudain le petit naumas gris pointe le ciel en direction du sud, 
DRAK KHITAKA! s'exclame Nakhi
Une grande ombre vous cache le soleil brièvement.
Un grand dragon vert viens de planer juste au-dessus de vous. Il bat ses ailes et continue son envolée au-dessus de la ville. 
Il survole le marché et crache un nuage empoisonnée, aussitôt des cris et des toux s'élèvent.
Nakhi semble content de l'arrivée du dragon. Car il gesticule comme si le toit était brûlant.
En ne perdant pas de vue le dragon volant au-dessus de la ville portuaire de Narau.


Daau lia le mage , le 14/11/2018
Daau se retrouve sur l'autre toit avec son compagnon.
Il regarde le drak vert que le montre le naumas.
-Eskien  haraun lui répond-t-il effaré.
Nous devons fuir avant que lui nous dévorer et avant que nuage toxique nous atteigne.
Le mage regarde si des toits peuvent les emmener jusqu'aux portes de la ville, là où aucun nuage toxique ne flotte, loin de cette mortelle menace.


Frank DD , le 14/11/2018
Dau constate qu'il pourrait parcourir une bonne distance par les toits mais cela ne rejoindra pas la porte Est de la ville. Car au abords des hauts murs  de la ville, il y a des terrains pour les dinosaures et des campements provisoires pour les caravanes.
Les nuages toxique craché par le dragon vert n'affectent qu'un espace de trois maisons par trois maisons. 

Daau lia le mage , le 23/11/2018
- Viens ! Allons rejoindre les caravanes et signalons à ceux qui veulent bien nous écouter de fuir avec nous ! Dit-il à Nakhi.
Le mage ne voit pas d'autre solution que celle de se rapprocher de la porte est de la ville. Une grande partie du chemin se fera par les toits mais ils devront rejoindre la terre ferme par la suite. Pourtant avant de descendre du dernier toit le mage s'assure s'ils peuvent le faire en toute sécurité : point de nuage toxique, point de mouvement de foule qui risqueraient de les piétiner...


Frank DD ,le 23/11/2018
Le petit naumas lui fait signe de tête comme quoi , il accepte de le suivre.
Le petit en avant car il connaît mieux la ville portuaire, débute la course sur les toits. 
Il guide le mage au travers des toits, en évitant le gaz empoisonnée et les espaces trop grand entre les toits pour passer d'un toit à l'autre. 
Mais vont-ils arrivé à la porte Est sans ennuis.


Frank DD ,le 24/11/2018
Daau et son compagnon naumas était à cinq toits des enclos des dinosaures des marchands.
Mais le toit sur lequel ils sont s'effrondre sous leurs pattes, 
Tomberont ils dans la salle sous le toit?
( hors-jeu: Demande de jet de dés de Daau Iia le mage :
Évite une chute 3D6+1 N : ( d=5+ d=2+ d=1) +1 N = 9 / 11 => Échec.
Oups! 11-9 = 2 raté de peu.  si on regarde la dextérité de Daau ?
-2 en Dextérité cela aide par pour t'agripper.
à moins d'avoir le réflexe de te téléporter pendant que tu tombe... )

Daau lia le mage , le 02/12/2018
Surpris par la chute Dau n'a ni le temps ni le réflexe de se téléporter.
Il se retrouve là de la ruelle enfumée du gaz toxique.
Il cherche un moyen pour remonter au plus vite sur un toit fiable : échelle, corde, caisses entassées.

Frank DD , le 02/122/2018
Le gaz toxique n'a pas rempli la salle dans lequel Daau lia et le petit Naumas sont tombés,
Ils ne sont pas blessé car ils sont sur des sacs de grains.
La salle est grande et à un étage plus haut que la rue de la ville.
Elle doit servir a un marchand car il y a plusieurs caisses contenant divers produits.
Mais c'est pas entretenu et certaines caisses sont vielles.
Soudain la salle est dans l'ombre un instant quand le dragon passe au-dessus du trou dans le toit.
Son petit compagnon pousse péniblement une grosse caisse sous le trou du toit.


Daau lia le mage , le 09/12/2018
Par chance, dans leur malheur, ni Daau lia ni son fidèle compagnon ne sont blessés dans leur chute. Ce qui est déjà ça.
Autre point positif c'est qu'ils soient retombés au milieu d'une salle et non point à l'extérieur dans la ruelle. Ici l'air est encore respirable, mais pour combien de temps ? Là-bas il est toxique !
Troisième aspect non négligeable ce sont les caisses qui se retrouvent entassées ici et là. Nakhi l'a d'ailleurs très bien compris : s'en servir comme escaliers improvisés pour remonter au plus vite sur le toi. Sans hésiter le mage l'aide à pousser ici une caisse, à tirer là une autre ou en déposant sur d'autres
Apercevant l'ombre
-Attendre avant de monter. Eskien Hauraun ! Laissons-le passer.


Frank DD , le 09/12/2018
Lui grand, lui vole vite, dit Nakhi, en grimpant sur les caisses empilé pour atteindre la partie du toit qui ne s'est pas écrouler.

Daau lia le mage , le 12/12/2018
-Et nous plus malin que lui. Attendons que son ombre passe sur le toit, et qu'il se dirige de l'autre côté de la ville, en direction de la porte Ouest. Nous sortirons alors sur le toit et nous courrons pour rejoindre les enclos des dinosaures.

Frank DD , le 12/12/2018.
Le Naumas et le Drakaur rouge courent sur les derniers toits qui les sépare des enclos ...
La Naumas saute du dernier toit vers un monticule de fougères qu'un stegosaure mange quelques unes.
Le stegosaure regarde cet étrange dinosaure tombé du ciel dans sa nourriture. 
Nakhi fini par être debout et enlève les fougères. Il fait signe à celui sur le toit de faire comme lui. 
Le stegosaure pousse un cri , ne semble pas apprécier qu'on tombe dans ses fougères.
( Hors-jeu: Demande de jet de dés de Daau Iia le mage : 
Saut dans fougère 3d6+ : ( d=3d=2d=3) + = 8 / 10 => Échec.

Frank écrit : Beau avoir mis un tas de fougère ... je regarde les traits de ton dinosaure cela augure mal.  Soit que ton dinosaure ne saute pas car pour lui avec un -2 en Dex. et trouve une autre moyen de descendre du toit.
Sinon tu saute et tombe mal avec une blessure de 4 pv, (correspond à la différence entre 8 -2 Dex = 6 et 10). Ton compagnon devra te sortir des enclos et de la ville. )


Frank DD , le 03/01/2019
Dau saute et tombe mal, se causant une blessure. Sa patte gauche est douleur au point de pas pouvoir marcher.
Son compagnon devra le sortir des enclos et de la ville.
D'abord il calme le stégosaure en lui donnant des fougères à manger. 
Il cache le drakaur rouge dans le tas de fougères vertes. 
Moi chercher aide toi caché, dit Nakhi,
Le Naumas part vers la direction opposé de la porte de la ville.


Frank DD , le 07/01/2019
Nakhi reviens avec un bâton et une couverture composé de divers peaux. 
Il place la couverture pour cacher le drakaur rouge et lui montre comment s'appuyé sur le bâton pour éviter de marcher sur sa patte. 
Toi Faux Malade eux peur de toi , moi et malade sortir ville. Nakhi tente d'expliquer à Daau
Ensuite prend des excréments du stégosaure et de la boue pour en mettre sur les membres du drakaur rouge pas caché par la couverture.
Sous ce déguisement , avec l'aide de Nakhi le naumas, Daau traverse la porte du mur de la ville. Même les soldats ildaurs ne sont pas approché d'eux , le croyant infesté d'une terrible maladie.
Daau blessé, sale, puant avec son compagnon Nakhi était parmi les nombreux fuyant la ville.
En se retournant pour regarder la ville portuaire, aucun dragon vert volant au-dessus , seul un nuage vert s'étendait à la porte sud de la ville. 


Frank DD, le 08/01/2019
Ceux qui sont sorti par la porte est et la porte sud finisse par se rejoindre pour former une seule longue caravane de réfugiés qui marchent vers les montagnes.



(( hors-jeu : ton personnage marche péniblement vers une autre aventure.
Ton personnage va rejoindre l'autre , car vous avez fini l'étape de la ville.
Donc , tu écrira dans le Voyage de Daau & Drak, car vous n'avez pas rejoint les montagnes, et une plaine sans dinosaures c'est plate ;-))



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