DOMDRA
un
jeu de rôle qui fut jouer sur le site Espritjdr
Voyage
de Daau lia le mage.
Les
derniers jours sec allait bientôt être remplacer par des jours plus
frais sur la ville de Narau.
Frank
DD 27/08/2018
Narau
, une
ville portuaire sur la mer Maidita, situé sur une plaine. Des Naumas
transportait des sacs remplis de pierres sous la surveillance de
garde Ildaurs. Sur les tables des marchands du marché centrale
de la ville , Des pêcheurs criaient que leurs poissons
étaient le meilleur. et des marchands de minerai étaient plus
discrets. Situé au sud de la ville, un chaine de montagne
cache l'horizon. Des prêtres revêtu de leurs parures
marchaient silencieusement vers une pyramide à étages dominant la
ville, et deux autres pyramides moins haute sont de part et autres de
la grande. Des patrouilles de 10 soldats ildaurs parcouraient les
rues de terre tapée par les nombreux passants.
Un Narkaur marche
parmi les étalages des marchands du marché centrale.
Daau
lia le mage 27/08/2018
Daau
qui venait de laisser derrière lui sa communauté de mage pour
s'acquitter de sa mission qu'on lui avait donné se retrouvait à
Narau. Il ne savait pas au juste quelle direction prendre et il
fallait bien commencer ses recherches par quelque part. Et pourquoi
pas cette ville portuaire ? Après tout qui dit port dit marins,
contrées lointaines et les auberges et tavernes devaient constituer
des lieus idéaux pour écouter les ragots, rumeurs et autres
nouvelles.
Frank
DD 28/08/2018
Sur
sa droite , un chef ildaur et
cinq Ildaurs armés forcent un groupe de dix esclaves de divers
espèces à marcher sur le chemin en direction du port.
Sur
sa gauche, un charrette chargé de verdure est tiré par un
dinosaure docile guidé par un petit Naumas
assis sur lui. Il se dirige vers le sud de la ville.
Devant
, il regarde les divers étalages des marchands du marché de la
ville. Un marchand ildaur brandi un poisson et criant qu'il fut pêché
en ce jour. Un autre marchand Dazakaur
dit qu'il a du bon silex pour quelques pièces.
Au
delà du marché , il y a divers boutiques, avec divers gravures sur
les murs pour signifié ce qu'ils offrent comme services ou produits.
Une se démarque par trois amphores suspendues au-dessus de la porte.
Daau lia le mage 30/08/2018
Daau
regarde un court instant les esclavagistes et les esclaves plus par
curiosité par soucis de leur venir en aide. Dans l'immédiat que
pourrait-il faire ? Puis il observe tout aussi fugitivement le
petit Naumas. Il garde en mémoire qui prétend qu'il a du bon silex
à vendre. Peut-être lui en achètera-t-il plus tard ? Pour
l'instant il n'a qu'une idée en tête pénétrer dans la taverne, se
commander un cru local et le siroter tout en écoutant les ragots
qu'il pourrait entendre des tables avoisinantes.
Frank
DD 30/08/2018
En
marchant au travers du marché, les odeurs de poissons ne sont
pas plaisant à ses narines. Car il était plus habitué aux
odeurs d'encres et de peaux secs.
Il
fini par être devant un édifice de deux étages bâtir en briques
et bois. Au-dessus de la porte, trois amphores était suspendue par
des cordes.
Deux
gardes Ildaurs en sort s'appuyant l'un sur l'autre pour mettre leurs
pattes griffues une devant l'autre. Un regarde le Darkaur aux
écailles rouge devant lui.
Il
dit deux mots à l'autre. "
Pan Narkaur "
et
l'autre répond. "Da
Pan Ma Mau Ni Nu Vvi Khita"
( hors-jeu : Un test pour savoir si ton personnage comprend
le langage des Ildaurs,
3D6
plus modificateur d'intelligence ...
pas
de compétence dans les dialectes, langages, mais peut-être en
écriture ... aurait tu écris du texte en ildaur quand tu étais
scribe ? si oui ajoute +1 … ) (
Demande de jet de dés de Daau Iia le
mage :
langage 3d6 : ( d=3+ d=3+ d=6) = 12 . Le premier lancé de dés … 12 + 4 ( cause de ton intelligence) = 16 , donc tu comprend . Le premier dit ( saisir le narkaur),le second répond ( pas saisir , porte moi un abri oter cet alcool de feu )
langage 3d6 : ( d=3+ d=3+ d=6) = 12 . Le premier lancé de dés … 12 + 4 ( cause de ton intelligence) = 16 , donc tu comprend . Le premier dit ( saisir le narkaur),le second répond ( pas saisir , porte moi un abri oter cet alcool de feu )
Frank
DD 30/08/2018
Daau
comprend que
le
premier ildaur a dit (saisir
le narkaur
)
le
second ildaur a répondu ( pas
saisir , porte moi un abri enlever cet alcool de feu
)
Il
réalise que ses gardes auraient tenter de te capturer mais étant
qu'un est plus affecté par l'alcool que l'autre. Les deux gardes
s'éloignent du Narkaur.
Daau
lia le mage le 02/09/2018
Dau
fait profil bas. Il ne quitte pas des yeux les deux gardes avinés.
C'est seulement une fois qu'il les voit s'éloigner qu'il pénètre
enfin dans l'auberge.
A
peine rentrer il évalue du regard la salle : est-elle pleine ?
A demi-vide ?
Et
surtout l'ambiance qui y règne dedans : les clients sont-ils
calmes ? Tous alcoolisés comme les deux gardes qu'il vient de
croiser ?
Frank DD le 04/09/2018
Une
grande salle octogonale en son centre un bassin d'eau au-dessus une
ouverture vers le ciel. Autour du bassin quatre marches permet
l'accès au bassin. entre les marches , il y a des tasses basses au
milieu de quatre grands coussins rectangulaires. Des clients sont
étendus dégustant des breuvages et des plats. Contre quatre des
murs de l'octogone, et entre de grandes colonnes torsadés. il y a
des tables de bois avec des tabourets occupés par d'autres sauriens.
Sur
le mur opposé à la porte d'entrée , une ouverture octogonale forme
un comptoir par lequel les cuisiniers donnent aux serviteurs les
plats qui sont demandés.
Les
places disponibles sont à moitié occupée.
Les
divers reptiliens (surtout
dazakaurs et naumas,) sont
occupés à jaser entre eux.
Trois autres
ildaurs sont aussi ivres que ceux croiser avant d'entrer. Leur
comportement ou leur présence semble déplaire aux autres clients.
Un
petit Naumas vêtu d'un pagne portant au cou un collier de trois
petit amphores, te fait signe d'aller au centre proche du bassin ou
vers une des tables contre le mur.
Daau lia le mage le 06/09/2018
Daau
fait un signe de la main amical au petit Naumas. L'aubergiste en
personne ou plus probablement l'un de ses serveurs, il le saura assez
tôt. Et il va se placer au centre, proche du bassin. Cela tombe bien
c'est plus ou moins la place qu'il comptait occuper pour écouter les
divers discussions.
Il
attend de passer commande et ce faisant il porte d'abord son intérêt
sur les trois Ildaurs. Même avinés ils peuvent parfaitement
délivrer des informations cruciales, ne sait-on jamais.
Frank
DD le 08/09/2018
Le
petit Naumas vêtu d'un pagne portant au cou un collier de trois
petit amphores dit:
Moi
Nakhi, serviteur au Trois Amphores, servir toi. Toi boire alcool de
sang , alcool de grain, ou alcool de feu.
Le
coussin sur lequel ton corps écailleux s'étend est confortable et
la table basse est propre, et tu peu voir la moitié du lieu sans
tourner la tête.
Les
trois Ildaurs sont bruyant à une table contre un mur à ta droite.
l'autre coté du bassin. Ils se vantent comment ils ont capturé des
darkaurs des kudukaurs et des naumas pour en faire des esclaves.
( hors-jeu: Demande de jet de dés de Daau Iia le mage :
écoute
conversation 3d6 : ( d=4 + d=3 + d=1)
= 8 / 15 => Échec. Même avec +2 à cause de ton 15 en Sagesse.
Aucune informations cruciales … les gardes Ildaurs sont dans cette
ville pour embarquer des esclaves sur des galères vers la cité
d'Amaur. )
Frank
DD le 10/09/2018
Selon
ce que tu entend de leur conversation. Tu en déduis que ces gardes
Ildaurs sont dans cette ville pour embarquer des esclaves sur des
galères vers la cité d'Amaur.
Toi
pas savoir quoi boire, dit Nakhi, le serveur naumas.
Daau
lia le mage le 12/09/2018
Si
le mage n'apprend aucune information importante il n'en demeure pas
moins qu'il fait le lien entre les deux gardes ivres qu'il a croisé
en entrant dans l'auberge et ses trois Ildaurs. Il en déduit, à
raison ou à tort, qu'ils appartiennent au même groupe.
Le
serveur le tire de ses pensées.
-Pardon.
Non moi pas savoir quoi boire. Quelle différence entre alcool de
grain ? Alcool de feu ? Et alcool de sang ?
Moi
j'aimerai manger aussi et dormir ici cette nuit.
Frank
DD le 12/09/2018
Nakhi,
le serveur naumas constate qu'il a affaire à un darkaur qui n'est
pas de la ville. Il lui répond avec toute sa patience.
Avec
quoi est fait alcool, Alcool de feu forte et brûle langue, Avons
viande de long cou , bon sans os. Sinon fougères fraiches. Pour
repos moi demander si place pour toi.
Daau
lia le mage le 14/09/2018
-Vais
prendre fougères pour manger et alcool de grain pour boire.
Merci Nakhi
Le
mange ne trouvant aucune discussion intéressante à écouter se
demande ce qu'il pourra faire par la suite. Il prend conscience que
l'objet de sa quête est bien trop vaste. Il est désappointé et
semble perdu. Pare où commencer ses recherches ? Dans quelle
direction ? Comment ?
**Je
vais tenter par trouver un travail. Un travail utile qui pourrait
m'orienter dans ma quête. Bon faut que je réfléchisse à ça
pendant le repas et prenne une décision pour demain matin**
songe-t-il
Frank
DD le 15/09/2018
Un
des gardes ildaurs se dirige vers le comptoir de la cuisine. Il
s'adresse à Nakhi le serveur, tu vois qu'il lui donne de quoi, Nakhi
semble refuser mais le Ildaur le menace en le soulevent par le cou.
Nakhi
prend un petit objet des pattes du Ildaurs , Celui ci tapote la tête
du naumas et repart s'assoir.
Le
cuisinier lui remet un plateau avec une salade de fougères et un
bol. Nakhi laisser tomber le petit objet dans le bol. Il avance au
travers des clients avec son plateau.
Nakhi
dépose le plateau sur la table basse à côté de ton coussin.
Pas
boire danger, chuchote
Nakhi
Ce
sera 3 pirs et pour le repos 5 pirs pour une nuit dans une chambre
privé. Dit-il
fortement comme pour l'annoncer à tous.
( Hors-jeu : Ce que sait ton personnage : les poisons sont souvent utilisé
surtout pour la chasse.
Le
pir est la monnaie impériale des Ildaurs , ce qui a remplacé le
drak monnaie des Dragons. Pir et Drak ont la même valeur. C'est que
les ildaurs ont remplacé bien des choses des dragons par leurs
choses. )
Daau
lia le mage le 16/09/2018
Le
mage sort de sa bourse 8 pirs et paye le serveur.
-Moi
te remercier Nakhi.
Puis
il lui chuchote :
-Qui
chercher à empoisonner moi ? Esclavagistes ?
Frank
DD le 17/09/2018
Nakhi
te chuchote " ildaur "
et
dit fort
Merci
, oui ... j'emporte repas dans ta chambre juste suivre moi.
en
plaçant les pièces dans une bourse à sa ceinture.
le
naumas reprend le plateau avec la salade de fougères et le bol
rempli d'un alcool douteux.
Il
se déplace aux travers des clients, va vers un mur qui a une tenture
Vite
toi venir
dit
Nakhi en dévoilant l'escalier derrière la tenture.
Daau lia le mage le 22/09/2018
Daau
suit sans hésiter le serveur jusqu'à la tenture.
-Merci
Nakhi toi me sauver la vie. Cet Ildaur veut veut que je sois son
esclave ?
Laisse
moi la boisson s'il te plaît. Je dois l'analyser et découvrir quel
poison c'est.
Le
mage sait d'instinct qu'il doit suivre mais il veut également savoir
qui cherche à le nuire et pourquoi.
Frank
DD le 22/09/2018
Toi
fuir, Ildaur pas bon, pas parler, fuir
dit
le petit Naumas en lui donnant le bol rempli d'alcool. et laisse
tomber le plateau et les fougères.
Nakhi
gravi un escalier en courant en haut il fait signe au Drakaur de le
suivre.
Fuir
avant Ildaur capture toi,
ajoute le petit lézard gris bipède
En
haut de l'escalier donne sur un couloir avec les portes pour huit
chambres, le petit Naumas ouvre une porte et y entre ...
Daau lia le mage , le 30/09/2018
Daau
ne se fait pas prier. La fuite semble être sa seule option pour
l'heure. Il suit le petit Naumas et entre dans la chambre qu'il vient
d'ouvrir.
-Faut
que je comprenne ce qui se passe ici ! Il faut que j'en avertisse le
gouverneur !
Le
mage regarde si de cette chambre il peut ouvrir une fenêtre et
s'enfuir soit en passant pas les toits soit ne se laissant tomber au
sol.
Frank
DD le 05/10/2018
Toi
Fuir Pas Parler, insiste le
petit Naumas gris.
Il
désigne une grande cheminée dans la chambre, et pointe vers le
toit.
Venir
avec toi ou
moi mourir,
supplie le petit lézard bipède.
Des
bruits d'armes qui s'entrechoquent et des cris proviennent du couloir
derrière la porte de la chambre.
Le
petit essaye de te pousser vers la grande bouche taché de suie
de la cheminée.
Daau lia le mage , le 07/10/2018
-
Oui toi venir. Moi pas te laisser là !
Le
bruit des armes qui se fait entendre laisse présager qu'il ne reste
que très peu de temps pour s'enfuir.
Daau
comprenant par là où il doit aller pénètre dans l'ouverture de la
cheminée et tente de grimper, comme le ferait une araignée, en
écartant bien ses bras et ses jambes. Arrivée en haut, il se penche
pour tendre une main au Naumas gris et l'aider dans son ascension.
Frank
DD le 08/10/2018
Le
naumas gris s'agrippe à ta patte rouge pour sortir de la cheminée.
Toi
Drakaur bon, dit Nakhi en
te regardant avec ses grands yeux.
Aussitôt
il rampe sur le toit et va vers le bord du toit et regarde en bas du
bâtiment des trois amphores.
Tu
y vois les Ildaurs sortir rudement des clients que tu avais aperçu
dans la salle. Ils sont placés en ligne et fouillés par un des
gardes. Un naumas tente de fuir et il est abattu par un garde qui lui
a lancer une dague.
Tu
constate que deux gardes ildaurs transportent le corps d'un drakaur
dans une cage sur une charette tirer par deux dinosaures herbivores.
Nakhi
est triste , il recule et s'éloigne du bord du toit. il marche vers
le bord opposé. Il pointe le toit de l'autre demeure en briques.
Entre
les deux toits, il y a un passage de deux mètres mais le sol est à
6 mètres.
Moi
pas d'ailes de pterau, dit
Nakhi, en faisant battre ses petites pattes comme pour imiter le
battements des ailes.
(hors-jeu: un obstacle , un petit ravin a
franchir. Ton personnage va sauter au-dessus du passage?
il va descendre dans le passage?
Ton
personnage aura dorénavant un petit naumas comme conpagnon de
voyage. Il sera le débrouillard dans ce monde de dinosaures.
Toi
le sage qui a vécu à étudier la magie.
Daau écrit :
Génial l'introduction avec mon compagnon ( pouce levé ) J'essayerai de répondre demain. )
Daau
lia le mage , le 22/10/2018
Le
mage regarde son nouveau compagnon avec émotion et sincérité :
-Merci
Nakhi pour ton aide !
Ces
remerciements seront-ils suffisants pour apaiser la peine du petit
naumas. Certes non !
-Toi
sembler triste. Toi connaître le drakaur dans la cage ? Ou le
naumas tué ?
Je
ne sais pas ce qui se passe ici mais nous ferons tout pour venir en
aide aux survivants ! Moi vivant ne laisserait aucune personne
réduite en esclavage par une autre !
Mais
pour les aider nous devons fuir ! Toi venir avec moi car besoin
de ton aide et de ton amitié.
Daau s'arrête au bord du toit et regarde le passage.
-Moi
pas aimer ça !
Il
regarde si autour de lui il ne trouverait pas une échelle et
regrette de ne pas avoir emporté une corde avec lui. S'il ne trouve
rien il prend le risque et essaye de sauter sur l'autre toit.
Frank
DD, le 22/10/2018
Toi
pas méchant, Content servir. Ildaurs méchant, tué ami à moi.
Ildaur envahir
ville de Narau, capture habitants et vole biens.
Capture
toi, Sang de dragon en toi. Ildaur pas aimer Dragon.
Tente
d'expliquer le petit Naumas
Nakhi
pointe deux grandes perches en bois qui servent à tenir une
affiche de toile. qui repose sur l'autre bord du toit.
Pas
échelle , long pour toucher autre toit,
dit Nakhi
Daau
lia , le 28/10/2018
Les
explications de narau permettent au mage de mieux comprendre la
situation :
-Ah
moi voir. Nous devons en informer Kana alikau et aider lui à
combattre contre invasion Ildaurs !
Daau
observe les perches de bois que lui montre son compagnon :
-Ca
aider toi à traverser le toit sans difficulté. Attends
moi là!
Si
son compagnon ne peut pas encore passer de l'autre côté, il suffit
au mage de se téléporter. Cette courte distance est pour lui un jeu
d'enfant. Puis de l'affiche il décroche les deux perches qu'il pose
d'un toit à l'autre pour en faire une sorte de pont. Il les tient
fermement pour qu'elles ne glisse pas sous le poids de son frêle
compagnon, ou ne le lui échappe !
- Narau passer maintenant !
Frank
DD, le 29/10/2018
Nakhi
le naumas gris, obéi au grand drakaur rouge.
Il
traverse à quatre pattes avec l'aide des deux perches l'espace entre
les deux toits.
Les
deux perches sont assez rigides pour ne pas se plier sous le poids du
petit naumas.
Nakhi
se retrouve sur l'autre toit et fait signe qu'il va attendre sur ce
toit.
(Hors-jeu : Narau
? Kana alikau ?
La
ville ou se trouve ton personne fut envahi et conquis par l'empire
des Ildaurs, ( équivaut à l'empire romains antiques) Ils ont une
aversion pour les dragons. De plus, l'esclavage est pratique
courante, les jeux violents demande d'avoir plusieurs victimes, en
plus, ont sacrifie des prisonniers aux dieux sanguinaires. Mais il a
de rare héros qui ose se rebeller contre l'empire.
Daau
écrit : Pour Narau je me suis trompé je
voulais écrire Nakhi.
Quant
à Kana alikau je fais référence à ton tout premier poste où tu
écrivais : « Le chef de la ville est un ildaur qui
est nommé Kana
alikau,
il a une réputation d'être impitoyable envers ses ennemis mais
généreux envers ses amis. »
Donc
si je comprends bien ce Kana alikau (est comparable à un magistrat
romain voire à un césar). C'est lui qui organise ces razzias.
Frank
écrit : Super , tu as été lire les
anciens messages ...je suis content de voir que tu vas jouer avec
l'histoire (Kana Alikau) et que je n'écris pas juste pour le décor
mais un joueur va l'utiliser ... ( pouce levé )
Oui
...comme un gouverneur , l'autorité sur ce territoire annexé ou
conquis par l'empire des ildaurs.
Daau
écrit : En fait j'accorde une très
grande importance à l'aventure et n'hésite pas à revenir sur
certains passages pour comprendre la scène.
je
me doutais bien que tu n'écrivais pas l'histoire juste pour faire
joli ^^ Pour l'instant j'ai énormément de mal avec tous les
différents noms (race, lieux, vocabulaire draconienne) mais
j'imagine que c'est voulu de ta part;))
Daau
lia le mage , le 01/11/2018
-Pourquoi
vouloir attendre ? Nous devons fuir loin de cette ville et nous
cacher. Nous cacher dans la forêt ou dans la montagne ou dans
n'importe quel lieu qui pourra nous offrir un asile. Là-bas, en
sécurité, nous pourrons réfléchir à la suite des événements.
Frank
DD , le 07/11/2018
Dau
lia
le mage apparaît près de son compagnon sur le même toit.
Soudain
le petit naumas gris pointe le ciel en direction du sud,
DRAK
KHITAKA!
s'exclame Nakhi
Une
grande ombre vous cache le soleil brièvement.
Un
grand dragon vert viens de planer juste au-dessus de vous. Il bat ses
ailes et continue son envolée au-dessus de la ville.
Il
survole le marché et crache un nuage empoisonnée, aussitôt des
cris et des toux s'élèvent.
Nakhi
semble content de l'arrivée du dragon. Car il gesticule comme si le
toit était brûlant.
En
ne perdant pas de vue le dragon volant au-dessus de la ville
portuaire de Narau.
Daau
lia le mage , le 14/11/2018
Daau
se retrouve sur l'autre toit avec son compagnon.
Il
regarde le drak vert que le montre le naumas.
-Eskien
haraun lui répond-t-il effaré.
Nous
devons fuir avant que lui nous dévorer et avant que nuage toxique
nous atteigne.
Le
mage regarde si des toits peuvent les emmener jusqu'aux portes de la
ville, là où aucun nuage toxique ne flotte, loin de cette mortelle
menace.
Frank
DD , le 14/11/2018
Dau
constate qu'il pourrait parcourir une bonne distance par les toits
mais cela ne rejoindra pas la porte Est de la ville. Car au abords
des hauts murs de la ville, il y a des terrains pour les
dinosaures et des campements provisoires pour les caravanes.
Les
nuages toxique craché par le dragon vert n'affectent qu'un
espace de trois maisons par trois maisons.
Daau lia le mage , le 23/11/2018
-
Viens ! Allons rejoindre les caravanes et signalons à ceux qui
veulent bien nous écouter de fuir avec nous ! Dit-il
à Nakhi.
Le
mage ne voit pas d'autre solution que celle de se rapprocher de la
porte est de la ville. Une grande partie du chemin se fera par les
toits mais ils devront rejoindre la terre ferme par la suite.
Pourtant avant de descendre du dernier toit le mage s'assure s'ils
peuvent le faire en toute sécurité : point de nuage toxique,
point de mouvement de foule qui risqueraient de les piétiner...
Frank
DD ,le 23/11/2018
Le
petit naumas lui fait signe de tête comme quoi , il accepte de le
suivre.
Le
petit en avant car il connaît mieux la ville portuaire, débute la
course sur les toits.
Il
guide le mage au travers des toits, en évitant le gaz empoisonnée
et les espaces trop grand entre les toits pour passer d'un toit à
l'autre.
Mais
vont-ils arrivé à la porte Est sans ennuis.
Frank
DD ,le 24/11/2018
Daau
et son compagnon naumas était à cinq toits des enclos des
dinosaures des marchands.
Mais
le toit sur lequel ils sont s'effrondre sous leurs pattes,
Tomberont
ils dans la salle sous le toit?
( hors-jeu: Demande de jet de dés de Daau Iia le
mage :
Évite une chute 3D6+1 N : ( d=5+ d=2+ d=1) +1 N = 9 / 11 => Échec.
Évite une chute 3D6+1 N : ( d=5+ d=2+ d=1) +1 N = 9 / 11 => Échec.
Oups!
11-9 = 2 raté de peu. si on regarde la dextérité de Daau ?
-2
en Dextérité cela aide par pour t'agripper.
à
moins d'avoir le réflexe de te téléporter pendant que tu tombe...
)
Daau
lia le mage , le 02/12/2018
Surpris
par la chute Dau n'a ni le temps ni le réflexe de se téléporter.
Il
se retrouve là de la ruelle enfumée du gaz toxique.
Il
cherche un moyen pour remonter au plus vite sur un toit fiable :
échelle, corde, caisses entassées.
Frank
DD , le 02/122/2018
Le
gaz toxique n'a pas rempli la salle dans lequel Daau lia et le petit
Naumas sont tombés,
Ils
ne sont pas blessé car ils sont sur des sacs de grains.
La
salle est grande et à un étage plus haut que la rue de la ville.
Elle
doit servir a un marchand car il y a plusieurs caisses contenant
divers produits.
Mais
c'est pas entretenu et certaines caisses sont vielles.
Soudain la
salle est dans l'ombre un instant quand le dragon passe au-dessus du
trou dans le toit.
Son
petit compagnon pousse péniblement une grosse caisse sous le trou du
toit.
Daau
lia le mage , le 09/12/2018
Par
chance, dans leur malheur, ni Daau lia ni son fidèle compagnon ne
sont blessés dans leur chute. Ce qui est déjà ça.
Autre
point positif c'est qu'ils soient retombés au milieu d'une salle et
non point à l'extérieur dans la ruelle. Ici l'air est encore
respirable, mais pour combien de temps ? Là-bas il est
toxique !
Troisième
aspect non négligeable ce sont les caisses qui se retrouvent
entassées ici et là. Nakhi l'a d'ailleurs très bien compris :
s'en servir comme escaliers improvisés pour remonter au plus vite
sur le toi. Sans hésiter le mage l'aide à pousser ici une caisse, à
tirer là une autre ou en déposant sur d'autres
Apercevant
l'ombre
-Attendre
avant de monter. Eskien Hauraun ! Laissons-le passer.
Frank
DD , le 09/12/2018
Lui
grand, lui vole vite, dit
Nakhi, en grimpant sur les caisses empilé pour atteindre la
partie du toit qui ne s'est pas écrouler.
Daau
lia le mage , le 12/12/2018
-Et
nous plus malin que lui. Attendons que son ombre passe sur le toit,
et qu'il se dirige de l'autre côté de la ville, en direction de la
porte Ouest. Nous sortirons alors sur le toit et nous courrons pour
rejoindre les enclos des dinosaures.
Frank
DD , le 12/12/2018.
Le
Naumas et le Drakaur rouge courent sur les derniers toits qui les
sépare des enclos ...
La
Naumas saute du dernier toit vers un monticule de fougères qu'un
stegosaure mange quelques unes.
Le
stegosaure regarde cet étrange dinosaure tombé du ciel dans sa
nourriture.
Nakhi
fini par être debout et enlève les fougères. Il fait signe à
celui sur le toit de faire comme lui.
Le
stegosaure pousse un cri , ne semble pas apprécier qu'on tombe dans
ses fougères.
( Hors-jeu: Demande
de jet de dés de Daau Iia le mage : Saut dans fougère 3d6+ : ( d=3+ d=2+ d=3) + = 8 / 10 => Échec.
Frank écrit : Beau avoir mis un tas de fougère ... je regarde les traits de ton dinosaure cela augure mal. Soit que ton dinosaure ne saute pas car pour lui avec un -2 en Dex. et trouve une autre moyen de descendre du toit.
Sinon
tu saute et tombe mal avec une blessure de 4 pv, (correspond
à la différence entre 8 -2 Dex = 6 et 10). Ton
compagnon devra te sortir des enclos et de la ville. )
Frank
DD , le 03/01/2019
Dau
saute et tombe mal, se causant une blessure. Sa patte gauche est
douleur au point de pas pouvoir marcher.
Son
compagnon devra le sortir des enclos et de la ville.
D'abord
il calme le stégosaure en lui donnant des fougères à manger.
Il
cache le drakaur rouge dans le tas de fougères vertes.
Moi
chercher aide toi caché, dit Nakhi,
Le
Naumas
part vers la direction opposé de la porte de la ville.
Frank
DD , le 07/01/2019
Nakhi
reviens avec un bâton et une couverture composé de divers peaux.
Il place la couverture pour cacher le
drakaur rouge et lui montre comment s'appuyé sur le bâton pour
éviter de marcher sur sa patte. Toi Faux Malade eux peur de toi , moi et malade sortir ville. Nakhi tente d'expliquer à Daau
Ensuite prend des excréments du stégosaure et de la boue pour en mettre sur les membres du drakaur rouge pas caché par la couverture.
Sous ce déguisement , avec l'aide de Nakhi le naumas, Daau traverse la porte du mur de la ville. Même les soldats ildaurs ne sont pas approché d'eux , le croyant infesté d'une terrible maladie.
Daau blessé, sale, puant avec son compagnon Nakhi était parmi les nombreux fuyant la ville.
En se retournant pour regarder la ville portuaire, aucun dragon vert volant au-dessus , seul un nuage vert s'étendait à la porte sud de la ville.
Frank
DD, le 08/01/2019
Ceux
qui sont sorti par la porte est et la porte sud finisse par se
rejoindre pour former une seule longue caravane de réfugiés qui
marchent vers les montagnes.
(( hors-jeu : ton personnage marche péniblement vers une autre aventure.
Ton personnage va rejoindre l'autre , car vous avez fini l'étape de la ville.
Donc , tu écrira dans le Voyage de Daau & Drak, car vous n'avez pas rejoint les montagnes, et une plaine sans dinosaures c'est plate ;-))
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