dimanche 5 décembre 2021

DOMDRA à la sauce D&D

DOMDRA

Le domaine des dragons pourrait être adapté avec les règles de Donjons & Dragons 5e édition

Comment faire en évitant de tout changer les statistiques des monstres de Domdra.

Le plus simple est de prend directement les informations issue de Donjons & Dragons.

Pour la création du personnage, le joueur devra choisir parmi les quatre suivantes:

   Drakéïde, remplace ceux qui font de la magie.

   Homme-lézard, remplace ceux qui se sont révolté contre les dragons.

   Kobold, remplace les petits reptiliens qui servent les dragons.

   Tortue, remplace celui qui a une armure naturelle.

Ensuite vu que le monde de Domdra est plus antique , il y a moins des classes comme celle de l'Artificier. 

De même pour l'historique du personnage, comme le chevalier, mais vous pourriez ajoutez l'historique d'un gladiateur qui a combattu pour le plaisir d'un dragon. 

C'est quand vous allez équiper votre personnage que votre choix sera réduit car vous êtes dans une période antique, il n'ont pas d'armure de métal qui vous couvre au complet votre reptilien.

La Magie est plus lié aux quatre éléments, (feu, air, eau, terre) dont plus de chance de croiser un chaman. L'autre magie présente est celle des dragons, un art qu'ils ne partagent pas facilement. Mais quelques homme-dragons ont accumulé avec le temps, une magie similaire à celle des dragons. 

Étant donné que la faune (dinosaures) et flore (palmier et séquoia) sont surtout gigantesque. Les chasseurs et les gardiens sont des individus importants pour le peuple. 

Un prêtre est la voix du dragon car il traduit les ordres du Dragon du domaine, Gare à lui s'il se trompe. Un autre prêtre traduit les désirs des ancêtres pour ceux qui sont contre les dragons.

Imaginez, vous serez un reptilien au service d'un dragon ou que vous serez un tueur de dragons.